•   按检索    检索词:    高级检索
     排序:相关度 OA 时间 被引次数 点击次数 下载次数 共有10000条符合的查询结果,以下是第681-690项 搜索用时 53 毫秒
[首页] « 上一页 [64] [65] [66] [67] [68] 69 [70] [71] [72] [73] [74] 下一页 » 末  页»
681.
  总被引:37,自引:1,他引:37
本文提出了一种蜜蜂进化型遗传算法.在该算法中,种群的最优个体作为蜂王与被选的每个个体(雄蜂)以概率进行交叉操作,增强了对种群最优个体所包含信息的开采能力.为了避免算法过早收敛,在代进化过程中引入了一个随机种群,提高了算法的勘探能力.通过将该算法建模为齐次有限Markov链,证明了… …   相似文献
孟伟  韩学东  洪炳镕 《电子学报》2006,34(7):1294-1300
682.
  总被引:37,自引:1,他引:37
本文提出了一个用光栅显示器或数字化绘图仪等显示设备中选择曲线上最佳点的通过算法,该算法由几部分组成,分别对应曲线的不同走向段,其最大的特点是可以根据实际曲线的走向,在算法的各部分实现自动跳动,由此算法可生成所有常用曲线,本文给出Bezier曲线和B样条曲线的生成算法,这些算法选择… …   相似文献
683.
  总被引:37,自引:0,他引:37
在本世纪六十年代中期,美国、德国等国家的一些科学家开始研究用模仿生物和人类进化的方法求解复杂的优化问题的方法,这里我们统称之为模拟进化优化方法(optimi:ation method by simulatedevolution)。但这些方法在六十年代和七十年代并未受到普遍的重视,… …   相似文献
684.
  总被引:36,自引:1,他引:36
随着Internet在我国逐步得到普遍应用以及WWW上中文信息量的不断增长,迫切需要研制适合我国国情的中英文Web索引和检索服务系统。WWW的信息发现和搜索引擎又称robot负责搜索物获取指定范围内的有关数据。本文对Web搜索引擎的工作原理和关键技术进行讨论和分析,并分析了我们在… …   相似文献
685.
  总被引:36,自引:0,他引:36
机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一.国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,并且经历了一场波澜壮阔的“搏杀”,“深蓝”计算机的胜利也给人类留下了难以忘怀的记忆.中国象棋计算机博弈的难度绝不亚于国际象棋,不仅涉足学者太少,而且参考资料不多.在国际象棋成熟技术的基础… …   相似文献
686.
  总被引:36,自引:2,他引:36
随着WWW的迅猛发展,文本分类成为处理和组织大量文档数据的关键技术。kNN方法作为一种简单、有效、非参数的分类方法,在文本分类中得到广泛的应用。但是这种方法计算量大,而且训练样本的分布不均匀会造成分类准确率的下降。针对kNN方法存在的这两个问题,提出了一种基于密度的kNN分类器训… …   相似文献
687.
  总被引:36,自引:4,他引:36
 本文利用推广的Halanay时滞微分不等式和Lyapunov函数来研究具有可变时滞的Hopfield型神经网络的平衡状态的全局指数稳定性,得到了不依赖含任何未知函数存在性的简便代数判据,为实际应用提供方便.  相似文献
688.
下载全文  总被引:36,自引:4,他引:36
详细分析了数据流聚类算法CluStream的不足之处,如对非球形的聚类效果不好、对周期性数据的聚类变化反映不完整等,并针对这些不足之处提出了一种采用空间分割、组合以及按密度聚类的算法ACluStream.实验结果表明,ACluStream在准确度和速度上都比CluStream有较… …   相似文献
朱蔚恒  印鉴  谢益煌 《软件学报》2006,17(3):379-387
689.
下载全文  总被引:36,自引:2,他引:36
本文给出分段快速排序方法,对于给定的N个数据记录,此方法的最大平均排序时间为O(N)。本文最后给出利用三种快速排序方法在IBM—PC机上分别关于均匀分布数据记录和正态分布数据记录进行排序的实验结果。  相似文献
唐向阳 《软件学报》1993,4(2):53-57
690.
下载全文  总被引:36,自引:3,他引:36
信任是多方面的,在不同的应用场景中,同一节点在不同领域具有不同的可信度.现有信任模型粒度过于粗糙,不能很好地解决同一Peer节点在不同领域、不同方面的可信度计算问题.据此,提出一种新的Peer-to-Peef环境下的多粒度信任模型,并给出该模型的数值分析和分布式实现方法.分析及仿… …   相似文献
[首页] « 上一页 [64] [65] [66] [67] [68] 69 [70] [71] [72] [73] [74] 下一页 » 末  页»