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9261.
  总被引:1,自引:0,他引:1
建立了平行顺序移动方式下带模糊交货期的Flow Shop调度问题的模型,用每个工作模糊交货期的隶属函数表示决策者对该工件完工时间的满意度,以总满意度为目标函数,设计了一个基于遗传算法的计算机模拟系统进行仿真试验,结果是令人满意的。  相似文献
9262.
  总被引:1,自引:0,他引:1
面向敏捷制造柔性决策的可视化实现对提高面向敏捷制造柔性决策的效率和效益具有重要的意义.在简述可视化技术发展的基础上,研究了面向敏捷制造柔性决策的基本的和基于Web的可视化方法.最后,对面向敏捷制造柔性决策的可视化界面进行了研究.  相似文献
9263.
  总被引:1,自引:0,他引:1
在分析现有遥控操作系统存在问题的基础上,提出了修正的人在回路中的传真方案,并指出该方案要解决的三个关键技术:虚拟环境建模技术、校准处理技术及人-机接口技术。重点讨论空间机器人虚拟环境的建模技术及六自由度空间球的人-机接口技术。并给出了在三维空间球遥控下的空间机器人仿真结果。… …   相似文献
9264.
  总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了多媒体会议中音频与视频的传输特性、要求和协议标准。并给出了程序实现。  相似文献
9265.
  总被引:1,自引:0,他引:1
通过对基于Web的企业内部质量审核系统的设计和实现,研究基于Web的应用系统开发中的系统分析方法、实现环境和开发工具等。  相似文献
9266.
  总被引:1,自引:1,他引:1
软件构件化是当今软件工业发展的主流,介绍了软件的构件化开发技术和构件对象模型COM,并针对我国当前桥梁CAD软件发展的现状,提出了采用构件化技术开发CAD软件系统的必要性,最后结合一个简单实例说明了其可行性。  相似文献
9267.
  总被引:1,自引:0,他引:1
分析了HTTP基本验证、NT安全模型以及IIS的用户安全机制,讨论了它们在用户安全验证中存在的问题和改进的设想,并给出了一种基于ISAPI扩展的安全验证方法.  相似文献
9268.
  总被引:1,自引:2,他引:1
行为建模是VR领域中的一个难点 ,文中分析了虚拟战场对实体对象行为的要求 ,提出了更加适应虚拟战场需求的实体对象行为模型ESCP。并给出了一个基于ESCP模型的计算机生成护航运输舰队实例。该实例详细介绍了虚拟实体对象的事件 /任务处理、复杂行为生成等。这些技术在分布式海战虚拟现实… …   相似文献
9269.
  总被引:1,自引:1,他引:1
介绍了Oracel8PL/SQL程序设计中,提高系统性能的编程风格的几种方法,和存储过程及触发器的使用、错误处理等。  相似文献
9270.
  总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了神经网络分类器的一般原理,提出了应用神经网络分类器识别手写邮政编码的基本方法。针对手写邮政编码模式内在的多样性和复杂性,又提出一种自适应树状网络模型以适应复杂数据的处理。  相似文献
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