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461.
  总被引:30,自引:2,他引:30
在讨论CRM产生与发燕尾服的基础上,研究了CRM的内涵和管理思想,分析了CRM的主要功能,辨析了CRM与SCM和ERP的关系,最后,讨论了CRM的发展趋势。  相似文献
462.
  总被引:30,自引:0,他引:30
Otsu方法 (即大津方法 )因计算简单、自适应强而成为使用最广泛的图像阈值自动选取方法之一 ,本文在分析该方法的基础上提出了一些推广化方法 ,这些方法具有与大津方法类似的表达式 ,并同样具有较强的自适应性。所有方法均经实际图像验证证明是行之有效的。  相似文献
463.
  总被引:30,自引:1,他引:30
碰撞检测在机器人运动规划、虚拟环境、分布交互仿真中都起着重要作用 ,层次包围盒方法可以有效地解决碰撞检测固有的计算复杂性 ,包围盒类型的选择是层次包围盒方法的关键。本文介绍了基于层次包围盒的碰撞检测算法 ,并着重对现有的各种包围盒类型进行了分析比较  相似文献
464.
  总被引:30,自引:1,他引:30
465.
  总被引:30,自引:0,他引:30
可视化过程建模语言用图形直观地定义过程模型的结构,用正文具体定义过程模型中对象原语,连接和连接符原语的属性。用VPML建立的过程模型可以模拟执行,也可实际运作。本文详细介绍了VPML的设计思想、对象原语和规则,最后给出了一个示例,并指出VPML今后的发展方向。  相似文献
周伯生  张社英 《软件学报》1997,8(A00):535-545
466.
  总被引:29,自引:0,他引:29
密码技术的核心是密码算法。该文在介绍密码学基本概念的基础上,论述和分析了密码算法的发展现状。在对称(私钥)密码算法方面,重点研究DES存在的问题和AES的特点;在公钥密码算法方面,重点研究RSA及其应用中存在的问题、ECC的优点及应注意的问题、NTRU算法的特点等。最后对密码算法… …   相似文献
467.
  总被引:29,自引:3,他引:29
快速增长的网络数据信息和其高可用性的要求刺激了存储备份技术的发展。目前,存储备份容灾正受到用户的关注,不少用户都已开始了这方面的考虑。为了更好地帮助用户了解有关存储备份容灾方面的知识,详细地介绍了存储网络备份容灾所涉及到的技术及其代表性的产品,  相似文献
468.
  总被引:29,自引:3,他引:29
全面地分析了两层和三层体系结构 ,介绍了一种新的四层体系结构 ,并介绍了JSP技术的四层体系结构解决方案。四层体系结构克服了两层和三层体系结构的不足 ,以便很好地满足开发复杂Web应用的需要。  相似文献
469.
  总被引:29,自引:1,他引:29
CRM现在逐渐成为企业的焦点 ,也成为计算机领域一个活跃的研究领域。介绍了有关CRM和数据挖掘的一些基本概念 ,以及数据挖掘应用于CRM所带来的好处 ;最后指出了如何在CRM中实施数据挖掘应用。  相似文献
470.
  总被引:29,自引:1,他引:29
复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐,旅游,虚拟培训,文化宣传与交流,城市规划等领域有着广泛的应用前景,文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MultiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游系统的实际应用。  相似文献
471.
  总被引:29,自引:1,他引:29
目前,计算机在企业中扮演的已不再只是办公自动化的角色,它在工业生产过程控制中的应用已十分广泛,往往生产过程中的一些重要的工艺参数已被采集并存于计算机中,如何从这些数据中找出最佳工艺过程便成了十分重要且亟待解决的问题,本文根据分类方法的基本思想,提出了一种最佳工艺探索算法。… …   相似文献
472.
  总被引:28,自引:0,他引:28
回顾了机器视觉中的各种摄像机定标方法,对各种方法进行介绍、分析,并提出了定标方法的发展方向的新思路。  相似文献
473.
  总被引:28,自引:1,他引:28
智能Agent及多Agent系统自20世纪80年代起一直是分布式人工智能研究的热点。对Agent理论,语言,结构以及多Agent系统结构等问题进行了研究,并对Agent与对象(Object) ,过程控制系统,软件“精灵”以及多Agent系统与分布式问题求解的区别进行了分析。… …   相似文献
474.
  总被引:28,自引:0,他引:28
根据管理信息系统开发的特点,对管理信息系统开发软件的结构、实现技术进行了论述,并从管理的角度论述了管理信息系统建设的发展方向。  相似文献
475.
  总被引:28,自引:0,他引:28
简要介绍了基于Web的虚拟现实技术的概念,给出了基于Web的虚拟现实的开发流程,然后对几种基于Web的虚拟现实技术方案进行分析比较,在此基础上,选择其中两种技术方案软家装定制的虚拟现实系统,并对出现的问题进行探讨,指出目前基于Web的虚拟现实开发存在的主要问题及发展方向等。… …   相似文献
476.
  总被引:28,自引:2,他引:28
介绍了SVG的概念、起源及特点,分析了SVG作为矢量图像格式的优越性及其在网络发展中的应用,举例说明了SVG的格式和对象实现,最后提出了SVG的发展方向。  相似文献
477.
  总被引:28,自引:2,他引:28
分析了具有代表性的WebGIS平台MapXtreme系统的原理及特点,给出了系统实现的具体方法及在“九五”国家地方重大攻关项目的应用系统-浙江省综合水利信息系统中的运行实例。  相似文献
478.
  总被引:28,自引:2,他引:28
首先介绍了Agent的基本概念,然后针对BDI Agent和移动Agent,讨论Agent的体系结构。  相似文献
479.
  总被引:28,自引:0,他引:28
研究了Bezier曲线的降多阶逼近问题。利用Bezier曲线本身的升阶性质,并结合广义逆矩阵的最小二乘理论,给出了一种新的降阶逼近方法。此方法克服一一般降价方法中每次只能降价一次的弱点,并且得到了很好的逼近效果。  相似文献
陈国栋  王国瑾 《软件学报》2001,12(3):435-439
480.
  总被引:28,自引:6,他引:28
介绍了多Agent系统的研究现状与进展,对Agent和多Agent的研究包括Agent和多Agent的理论通讯、Agent体系结构和Agent之间的协作和协商等方面内容进行了阐述。  相似文献
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