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1861.
  总被引:7,自引:4,他引:7
随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求,编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程喑的通信是不可避免的。Microsoft Win32API提供了多种进和平是通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比… …   相似文献
1862.
  总被引:7,自引:0,他引:7
本文提出一个可提供动态服务质量控制的实时多媒体应用模型,该模型将多媒体服务器和Web服务器分离,增加了处理多媒体数据的灵活性。  相似文献
1863.
  总被引:7,自引:0,他引:7
针对开发计算复杂又要求有良好人机界面的科学计算软件 ,充分利用VB和Fortran的优势进行混合编程 ;对Windows环境下运行DOS外壳程序遇到的问题提出了方便实用的解决方法 ;并在VB中实现了将Fortran计算结果转化为曲线图。  相似文献
1864.
  总被引:7,自引:1,他引:7
提出了一种智能报表生成系统模型,模型中的报表知识库能以变化的用户需求为参数不断进行更新.这种报表功能能根据用户需求发展变化的机制;大大减轻了应用系统报表编制的后期维护工作,具有一定的智能和通用性。  相似文献
1865.
  总被引:7,自引:1,他引:7
在对HTTP协议的分析基础上,用Java开了一个HTTP服务器原型系统,说明了其实现模型,并讨论了多线程及虚拟终端等若干实现问题。  相似文献
1866.
  总被引:7,自引:2,他引:7
介绍了一个利用网卡物理地理和密码技术进行软件保护的方法,着重讨论了单向加密和双向加密在软件保护中验证方面的应用。  相似文献
1867.
  总被引:7,自引:2,他引:7
基于Web的应用系统中,资源访问的控制是系统安全性的一个重要方面。从实用的角度,提出了相关Web页面资源访问控制的解决方法。  相似文献
1868.
  总被引:7,自引:0,他引:7
以彩虹电子集团公司动力厂网络管理信息系统的设计为例,介绍了基于C/S和B/S模式的企业NMIS的设计方法和原则,对类似项目的开发有重要的参考价值。  相似文献
1869.
  总被引:7,自引:0,他引:7
实例检索是基于实例推理 (CBR)方法应用于设计过程的一个主要步骤 ,其目的在于从实例库中找出与设计需求最为接近的实例作为实例调整的初始解。本文将相似理论应用于实例检索过程 ,并针对实例检索中所出现的若干问题 ,提出了相应的解决方案。  相似文献
1870.
  总被引:7,自引:1,他引:7
描述了虚拟人步行和跑步两种基本运动方式的实现方法。为确保虚拟人的行为符合真实环境中人体的运动规律和运动特征,根据对人体行走和跑步模型的分析,提出用关键帧,正向、逆向运动学和简单动力学适当结合的多重控制技术对人体的关节进行控制,实现了周期的步行、跑步等移动动作,接着通过引入运动特征… …   相似文献
1871.
  总被引:7,自引:2,他引:7
在对Windows Sockets网络编程作简要介绍的基础上,对在VisualC++6.0环境下如何进行网络编程以及如何使用多线程进行网络编程作了介绍和示范。  相似文献
1872.
  总被引:7,自引:0,他引:7
随着近年来网络系统的普及和应用,人们日益认识到企业中最宝贵的不是各种网络硬件,而是网络中存储的用金钱也难以买到的业务数据,如果无法保证网络数据的安全,那么对网络的大量投资就失去了意义,并结合了实际应用讨论了容错技术及在NT、NOVELL环境下双机容错的解决方案.  相似文献
1873.
  总被引:7,自引:0,他引:7
企业Internet/Intranet已逐渐成为企业信息系统的主要计算结构。以一建筑材料报价与委托定货系统的开发为背景,探讨了企业Internet/Intranet系统的模型、安全服务、开发技术,以及实施问题,提出了开发企业Internet/Intranet应用系统一种实用及规范… …   相似文献
1874.
  总被引:7,自引:2,他引:7
越来越多的正在创建包容企业各部门及协作单位的群件应用系统。群件平台既要求有坚固的安全措施以保护关键的商业数据,又要求安全手段具有足够的灵活性。从不同层次分析群件的安全性,并提出一个群件应用系统的安全设计模型。  相似文献
1875.
  总被引:7,自引:0,他引:7
介绍了本地方法的作用及意义,并以实例阐述了应用Java本地方法编程接口(JNI)进行设计和实现本地地方法的过程。  相似文献
1876.
  总被引:7,自引:0,他引:7
如何建立灵活、高效的稳定Agent平台已经成为人们研究的热点。文中介绍了移动Agent的技术标准MASIF和FIPA,分析了一些著名的移动Agent平台,并介绍了一个移动Agent平台的实现方法。  相似文献
1877.
  总被引:7,自引:2,他引:7
通过研究混合语言编程的接口规范;从以下三个方面:变量和过程的命名约定;堆栈的调用约定;不同语言生成的子程序之间参数传递的约定,讨论了在32位视窗操作系统下混合编程的实现方法,并通过若干实例演示了其实际应用.  相似文献
1878.
  总被引:7,自引:1,他引:7
知识获取是研制和开发专家系统的瓶颈。本文从三个方面研究了基于神经网络的知识获取方法,即通过实例学习获取知识、基于神经网络的知识求精以及从神经网络提取规则知识,分析了各自的原理及其存在的问题。  相似文献
1879.
  总被引:7,自引:1,他引:7
本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的交叉互工三维动画系统。该系统采用面向对象的方法,将物体的数据和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了三维图形的交互问题。  相似文献
1880.
  总被引:7,自引:1,他引:7
本文对系统的总体设计目标,功能模块的划分,场景的组织,快速显示算法等作了详细的介绍。  相似文献
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