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9101.
关于约束底盘装载问题的一种启发式方法
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总被引:14,自引:1,他引:14
已研究多年的底盘装载问题属于NP完备问题,关于它的解决方法多为启发式方法.本文讨论了约束底盘装载问题,并提出了一种基于计算机的启发式方法.实例表明,该方法能较好地解决约束底盘装载问题.
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脸部表情动画建模方法的研究与实现
总被引:12,自引:1,他引:12
本文提出了一种分层设计的规则逻辑网格的脸部轮廓造型法,同时,以脸部动作编码系统FACS(facialactioncodingsystem)为依据,以脸部解剖学和生物力学特点为前提,提出了研制各种肌肉运动的调节器,通过合理使用和协调有关肌肉调节器产生相应的脸部表情的动画.… …
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基于Tourweaver的虚拟校园漫游系统
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针对公共环境的引导介绍,以某校园为例,本文介绍了利用球面全景图开发网上虚拟校园的方法,对全景漫游技术进行了研究,实现了虚拟全景系统.讲述了全景拍摄时节点的调整方法,并通过规范全景设计一系列流程来完成全景图的拼接.用Tourweaver软件将全景图导入,通过添加地图、热点、雷达等元… …
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包含整体镜面反射的虚拟场景实时漫游算法
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针对复杂多边形场景,提出了一种基于层面叠加技术并能处理整体镜面反射分量的漫游算法.此算法将整体镜面反射分量预处理和整个场景的预消隐紧密结合,把整体镜面反射的计算问题转化为求取光束PVS(potentially visible set)的问题.算法通过预处理,建立镜面PVS映射G和… …
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一种基于Grengeat公式的锥束CT重建算法研究
基于单圆轨迹的Feldkamp(FDK)重建算法只有在小锥角条件下才能取得较好重建效果。随着锥角增大,图像质量迅速下降。因此在实际应用中受到一定限制。在分析了物体Radon数据与单圆扫描获得的Radon数据间的关系后,结合空间可变滤波反投影重建算法(SV_FBP),提出了一种基于… …
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带时间约束的UML序列图的分析工具
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统一建模语言(UML)是一种多用途的可视化建模语言,它可用于软件系统的规约、可视化的构造和建档.UML序列图描述了交互对象间的协作,如在实时和分布式系统中通讯实体间的信息交互.与其它的规约和设计过程类似,UML序列图的规约也易出错,所以对它进行分析是很有必要的.文章描述了一个对带… …
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流数据挖掘综述
总被引:8,自引:1,他引:8
作为一种新的数据形态,流数据对数据挖掘提出了诸多挑战。学者们已提出大量处理流数据的挖掘算法。本文对这些算法进行了综述。首先介绍了多个不同的数据流模型,这些模型对算法设计有着不同的要求。然后,总结了流数据挖掘算法的特点,并给出了算法中常用的技术。最后,分析了各个流数据挖掘任务中的代… …
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基于Delaunay三角网的模型拼合算法研究
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总被引:1,自引:0,他引:1
模型拼合在地理建模、铁(公)路路线三维设计等领域应用十分广泛,研究如何快速高效地获得拼合模型的算法很有必要。基于Delaunay三角网模型的拼合算法,提出了一种快速获取模型拼合交线的方法和快速搜索交线范围内三角形的算法,采取拼合交线入网及初始D-三角网的裁剪2个关键步骤来实现D-… …
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通信协议转换器的性质
给定通信协议[
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,可以构造B和G关于K的对偶积作为这两个协议关于
K
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.本文讨论这种协议转换模型[
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本文提出了一种新的迭代点匹配算法。算法建立点集间仿射映射关系,把匹配问题转化为函数优化问题,通过点集间匹配对应关系和仿射变换参数的反复迭代最终求出问题的解。文中提出了构造虚拟点对和最小方差两种仿射参数估计方法,并利用改进最近点原则求解点集匹配关系,且证明了算法的收敛性。本文算法较… …
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