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8661.
下载全文  总被引:19,自引:2,他引:19
提出了基于知识发现和决策规则基础的盐碱地GIS和遥感分类的方法,这种的特点是把盐碱地分类的地学专家思想和区域专家的思想应用到GIS数据挖掘中,并把从GIS数据库中发现的知识,按一定的规则应用到盐碱地分类的决策中。  相似文献
8662.
  
粗糙集理论是一种有效的数据挖掘工具,覆盖粗糙集理论是粗糙集理论中的重要部分。给出了一对覆盖近似算子随数据对象增加的更新方法,并以实例说明了所提出的更新方法的有效性。  相似文献
8663.
目的 针对水下人造目标的位姿参数估计问题,提出一种基于图像线特征与点云面特征的目标定位算法。方法 基于对人造物体成像后的边缘特征及其本身曲面特征的认知,将目标描述成为一种线特征与面特征的组合。首先依据指定线型对目标图像边缘进行线特征检测,初步定位目标在图像中的位置;然后采用RANSAC(random sample consensus)算法对投影到目标区域内的点云进行曲面特征检测,得到目标参数的近似值并从视场点云中提取目标点云;最后以超二次曲面作为目标的部件化模型,以检测到的目标参数为初值,建立3维目标尺寸和位姿估计的非线性目标函数,将该目标函数的优化结果作为3维目标的定位结果。结果 通过水下实验对算法的有效性进行验证,定位后的目标旋转轴角度偏差不超过2°,相对位置偏差不超过1%,单目标定位耗时不超过5 s。结论 实验结果表明,该算法的定位精度和耗时均能满足应用需要,可有效定位未知尺寸的人造目标,且对水下复杂环境有较强的适应性。… …   相似文献
8664.
  总被引:3,自引:0,他引:3
本文给出了一类基于B样条修匀公式的图像边缘检测算子,其过程是先利用等距B样条函数对图像{f(i,j)}N-1i,j=0做一个全息光滑曲面公式,进一步利用B样条函数的局部支撑性质导出,该曲面公式可以严格地局限于每点的某变邻域内计算,即S(x,y)=∑(i,j)∈Nk,l(x,y)f… …   相似文献
8665.
下载全文  总被引:3,自引:0,他引:3
分析了高动态范围图像(HDR)显示算法中的M cCann99算法,并针对其在亮、暗区域处理的缺陷,提出了改进方案。即结合了新近的研究结果,更换M cCann99中的初值,调整它的反射图像值等。实验结果表明,改进后的算法不但可以适应更高的动态范围图像的显示,而且有对比度可调的方便特… …   相似文献
8666.
人体动画制作技术是计算机动画领域内的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。为了使计算机动画研究领域的研究人员对当前各种人体建模与皮肤变形技术有较全面的了解,对计算机动画中的真实感人体建模与皮肤变形… …   相似文献
8667.
下载全文  总被引:12,自引:0,他引:12
为了使数字水印综合性能更好,根据图像邻域像素之间具有很强的相关性这一特点,提出了一种基于支持向量机的图像水印算法。该算法将支持向量机的思想用于数字水印,并取得了较好的效果。由于支持向量机在有限训练样本的情况下具有很好的学习和泛化能力,因此,可以首先利用回归型支持向量机较好地建立图… …   相似文献
8668.
目的 基于物理的流体动画模拟是计算机图形学领域中的研究热点,针对实际应用中仍难以实现大规模流体场景的真实感与实时模拟,提出了基于shallow water方程的物理模拟方法。方法 首先,给出shallow water方程的稳定欧拉数值求解方法,解决模拟过程中存在的毛刺、陡坡水滴斑点等数值求解的不稳定性问题;其次,提出刚体和粒子系统与流体高度场的稳定耦合模型,实现双向固流耦合和流体表面细节的真实感模拟;最后,设计高度场的多精度网格算法以及粒子的隔点采样方法,加速大规模流体的物理模拟计算。结果 实验结果表明,本文方法解决了传统欧拉方法求解shallow water方程的流体模拟过程中存在的不稳定和计算复杂等问题,在300×300网格分辨率和2.2×104粒子数的规模下,达到了20帧/s的实时模拟速度。结论 本文算法具有良好的高效性和稳定性,适用于电子游戏和视景仿真等实时应用领域中的大规模流体场景的真实感模拟。… …   相似文献
8669.
对于固定场景中的复杂背景图像序列的运动目标检测问题,采用单高斯模型和区域高斯模型的级联式检测方法,并在区域高斯模型的更新过程中引入了自组织映射的“竞争、合作”机制,提出一种基于自组织映射的区域高斯模型算法。该算法不仅能够在水波纹和树叶晃动等复杂背景环境中检测运动目标,并且能够保证… …   相似文献
8670.
针对于遥感图像纹理复杂的特点,提出了一种利用自适应方向提升方案的遥感图像压缩编码新方法。传统的提升方法主要在垂直和水平方向上进行,从而降低垂直和水平方向上像素的相关性;与传统的提升方法不同,基于自适应方向提升的方法充分利用了图像其他纹理方向的相关性来进一步提高预测的精度,从而降低… …   相似文献
8671.
  
本文讨论非一次相关置换和对合的产生问题.对于置换,首先给出了由给定置换进行仿射变换产生一类相关次数相同置换的方法,然后给出了由低维非一次相关置换递归产生高维非一次相关置换的方法,并估计了这些方法产生的置换个数.对于对合,给出了一个从特定非一次相关对合的不动点上构作不相交p-组产生… …   相似文献
陶仁骥  陈世华 《软件学报》1998,9(4):251-255
8672.
视频压缩码流在信道传输时 ,由于受到信道带宽或者稳定性的影响 ,容易发生数据的损坏或者丢失 ,这样不仅会对当前的视频帧产生影响 ,而且差错会延续到随后的视频帧 ,因此 ,需要采用某种技术来降低差错的影响。针对这一问题 ,在对最新视频压缩标准 H.2 6 4研究的基础上 ,基于 H… …   相似文献
8673.
本文首先阐明线性RaRb变换之间的关系,并提出了算法MRab,再引用标准线性RaRb变换,证明了RaRb变换与算法MRab求解方程组的能力是等价的.然后讨论MRab与算法ALT之间的关系,进而说明受ALT攻击的那些有限自动机包含… …   相似文献
王浩 《软件学报》1997,8(10):772-780
8674.
下载全文  总被引:3,自引:0,他引:3
提出一种对传统的系统依赖图进行面向对象扩充的方案.把传统的系统依赖图和类依赖子图、类层次子图相结合,从而构成了适合描述面向对象程序的面向对象系统依赖图.详细说明了对系统依赖图进行面向对象语法、语义扩充的过程,同时给出了构造面向对象系统依赖图的一般算法以及应用分析.  相似文献
8675.
  总被引:1,自引:0,他引:1
针对MPEG-2测试模型5(TM5)比特速率控制算法进行了以下改进:①引入一种智能积分作用,有利于提高比特速率的控制精度;②采用DCT交流系数定义宏块和图象的编码难度测度,然后提出了改进的目标编码量分配策略,即根据编码难度测度自适应调整图象和宏块的目标编码量,有利于提高包括场景变… …   相似文献
陈维强  高文 《软件学报》1998,9(11):806-810
8676.
下载全文  总被引:7,自引:2,他引:7
图像超分辨率复原技术,提供了一种利用低分辨率像机获取高分辨率图像的可能途径。图像超分辨率复原有频域方法和空域方法两类:其中频域方法主要基于频谱解混叠;空域方法又分迭代反投影方法、凸集投影方法、Bayesian估计方法等。为了提高图像超分辨率复原的效率和提高复原图像的质量,提出了一… …   相似文献
8677.
下载全文  总被引:8,自引:0,他引:8
以人眼视觉系统的掩蔽特性为基础,提出了一种基于分组量化的自适应半脆弱水印嵌入方案,该方案能够在不参考原始载体的情况下对数字图像同时进行版权保护和内容认证。仿真实验结果表明,所提出的半脆弱水印方案不仅具有较好的透明性,对JPEG压缩、叠加噪声、平滑滤波等常规图像处理操作具有较好的鲁… …   相似文献
8678.
下载全文  总被引:1,自引:0,他引:1
图像匹配是立体视觉的重要部分,也是双目立体测量系统必须解决和最难解决的问题。为了对图像进行鲁棒性匹配,提出了一种基于自适应迭代松弛的立体点对匹配方法。该方法首先利用视差梯度约束来构造匹配支持度函数;然后通过松弛方法优化该函数来完成立体点对的匹配。由于利用了动态更新松弛匹配过程参数… …   相似文献
8679.
隐式愿望的刻画是Agent理论研究中的一个重要课题.首先分析现有工作存在的问题,然后用逻辑语义学方法严格定义一种新的隐式愿望--pm-愿望后承,研究其主要性质并与相关工作进行比较,进而论证其合理性,包括符合直觉、有利于提高智能主体的自主性等等.  相似文献
周熠  陈小平 《软件学报》2005,16(5):771-778
8680.
提出了一种基于线性分类器的混合颜色空间查找表颜色分类方法,该方法主要解决颜色查找表分类方法的区分能力受颜色空间选择、阈值确定等因素影响而难以区分近似颜色的问题。将模式识别中的线性分类器思想应用于颜色查找表映射关系的建立,并通过同时使用HSI空间与YUV空间的方法提高查找表对近似颜… …   相似文献
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